Ponentes invitados 

Grandes profesionales del sector desde otro punto de vista


El Jueves 10 de Septiembre tendrá lugar una jornada de ponencias muy especial, donde conoceremos las experiencias y el proceso creativo que han seguido diferentes profesionales a la hora de elaborar sus producciones. Culture Game Fest es el sitio idóneo para que nos cuenten por que hacen videojuegos y que quieren transmitir con ellos. ¿Quieres trabajar en este sector? ¿Tienes curiosidad por conocer como es la elaboración de un videojuego o conocer los secretos de los mejores? No te lo puedes perder!

JOSU COBELO -Jokoga Interactive 
10:30
Videojuegos de impacto social

Qué son los videojuegos de impacto social y qué impacto tienen en la industria del entretenimiento global. Segmento de nicho aún por explotar, oportunidades de negocio, estado actual y perspectiva de futuro. Jokoga Interactive y su experiencia y estrategia en el sector aún por desplegar. 

Josu Cobelo, Ingeniero informático por la Universidad de Deusto, con más de 10 años de experiencia en la industria del software. A lo largo de su carrera profesional ha ejercido en diferentes cargos, tales como formador en un ciclo de formación profesional, programador, analista, investigador, directivo y responsable de equipo técnico.Ha sido programador en diferentes estudios de desarrollo de videojuegos de tirada internacional para PS2, PS3, Xbox360 y PC y cuenta con el desarrollo y adaptación de diversos títulos a plataformas móviles a sus espaldas.Socio fundador de su anterior empresa DADA Company ejerciendo como directivo y responsable técnico. Decide abandonar la compañía en un momento de éxito Internacional tras la obtención del galardón a mejor libro interactivo de ficción en la feria de Bolognia de 2013 para dedicarse plenamente a la creación de su propia empresa de videojuegos.Actualmente es socio fundador de Jokoga Interactive, empresa de desarrollo de videojuegos para el impacto social a la vez que ofrece clases de desarrollo de videojuegos.

Enol Martínez - Asthree Works 
11:15
El proceso creativo de Paradise Lost

Descubriremos que hay detrás del diseño de este curioso proyecto 2D, cuyos artesanales gráficos en Pixel Art y su intrigante temática Sci-fi lo han convertido en el juego español de mayor éxito en la plataforma de financiación colectiva Kickstarter.

La ponencia será presentada por Enol Martínez, diseñador del juego, artista y fundador del estudio Asthree Works, en el que apuestan por la animación tradicional y el diseño narrativo como pilares fundamentales del desarrollo de videojuegos.

JUAN PABLO ORDOÑEZ - Autor del libro "PowerUps: conviértete en un profesional de los videojuegos"
12:00
¿Quieres ser desarrollador de videojuegos?

Durante la charla se hablará sobre cómo ganarse un puesto de trabajo en la industria del videojuego. También se tratan temas sobre formación, desarrollo independiente y salir fuera de tu país para cumplir un sueño y dedicarse a los videojuegos, llegar a fin de mes y no morir en el intento.

​Graduado en Creative Media Production por la University of Essex, diseñador de juegos, apps y gamificación; profesor, escritor, fanático del aprendizaje y la creación de cualquier tipo de cosa, sea de este mundo o de otro aún por descubrir. Más de 15 años de experiencia en el sector del ocio interactivo, en empresas como Axel Springer, Lemonquest, Enne y otras, diseñando proyectos de investigación y colaborando con la Universidad de Oporto, la Universidad de Austin, la Piloto de Colombia, y otros centros. Dirige el Laboratorio de Investigación en Gamificacion y Videojuegos en ESNE. Director creativo y cofundador de Games&Symphonies, Head of UX & Design en Wake4App, Creative Director en Crazy Gaming Station, ponente internacional y asesor para universidades en España y Latinoamérica en formación sobre videojuegos.

Daniel Candil - A Crowd Of Monsters 
12:45
Blues and Bullets. Lo real vs lo verosímil en un mundo en blanco y negro

Un repaso al proceso creativo y artístico detrás de Blues and Bullets que se ha tambaleado entre la línea que separa lo real (sucesos históricos documentados, caracterización de época, diseño de espacios según las corrientes estéticas del momento…) de lo verosímil (tecnologías y diseños imposibles pero que parecen reales). Curiosidades del desarrollo, problemas y consejos para quienes emprendan una aventura similar.

Daniel Candil es Diseñador Gráfico, Licenciado en Bellas Artes, Master en Creación de Videojuegos y actualmente Director de Arte en A Crowd of Monsters (a cargo de un equipo de monstruos muy habilidosos en eso del modelar, dibujar y animar) mientras compagina su labor como profesor de Arte y Diseño Gráfico en la carrera de Creación de Videojuegos en el Tecnocampus UPF.

ALFONSO RODRIGUEZ - e-Sports
15:00
Nacimiento y evolución de los e-Sports

¿Deporte electrónico? Es algo que está sonando mucho ahora, pero no es algo nuevo, sino que es algo casi tan antiguo como los propios videojuegos. Este fenómeno no se entendería sin el factor social y competitivo del ser humano. Mucho más que ganar dinero por jugar, existe todo un ecosistema detrás.

Experto en competiciones de videojuegos. Fundador en 2010 del portal MundoGT, referente del automovilismo virtual en España. Creador de otras plataformas temáticas de torneos, ha sido organizador en muchos eventos, entre ellos las ferias más importantes (Dreamhack, Madrid Games Week, Fun&Serious, Gamepolis, etc).



ARTURO MONEDERO - Delirium Studios
15:45
Presentación oficial de "Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada"

Delirium Studios nos presenta su último trabajo en el que llevan más de 4 años involucrados, un juego de plataformas para Nintendo 3DS. El equipo nos hablará del proceso creativo y nos mostrará un avance antes de su lanzamiento.

Arturo Monedero Alvaro, Diseñador de videojuegos y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Socio Fundador y Director Creativo de Delirium Studios. La Ilusión, la experiencia y la libertad creativa son parte de las claves que han logrado llevar a la aventura gráfica “Los Ríos de Alice”, a ser considerado la mejor aplicación española del 2013, según App Date Awards , destacado por AppStore como lo mejor de 2013, lograr dos galardones en los premios Gamelab como ‘Mejor banda sonora y Mejor dirección Artística’ o contar con cuatro nominaciones en los festivales internacionales del Fun&Serious awards y hóPLAY’13. Ahora se encuentra ultimando su próximo juego para 3DS, "Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada"​.